Silent Hill 3
Desbloquear finales Final Bueno:
Acaba el juego sin más.
Final Malo:
Mata al menos a 200 enemigos después de haber acabado el juego una vez.
Final UFO:
Utiliza la llave de la habitacion 502 en el Motel.
Desbloquear uniformes Ambassador:
Acaba el juego con el final UFO Brawler Mata a más del 50% de los enemigos con tus puños.
Butcher :
Acaba el juego con el final Malo Cartographer Mira el mapa menos de 25 veces
Codebreaker :
Inserta el siguiente código después de haber acabado el juego al menos una vez: Collector Consigue más de 300 items
Daredevil:
Acaba el juego sin salvar Explorer Anda o corre una distancia mayor que 22.5 km
Fireman:
Salva a Alessa al principio en menos de 80 segundos
Savior :
Acaba el juego una vez Sharpshooter Mata al 75% o más de enemigos con armas de fuego.
Sprinter :
Acaba el juego en menos de 2 horas Stalker Utiliza la linterna durante menos de 3 horas. Weaponsmith Mata al 75% o más de enemigos con armas blancas.
Extras:
Al terminar la partida y tras los titulos de credito te facilitan todas tus estadisticas y te obsequian con unos guantes de lunares y varios trajes o disfraces dependiendo de lo conseguido, Obten:
SALVADOR:
Termina el juego por primera vez CARNICERO: Cuando termines por segunda vez el juego, pero obteniendo el final malo (derrota a mas de dos monstruos para este final).
EMBAJADOR:
Consigue el final UFO (LLave de la habitacion 502)
COLECCIONISTA:
Recoge mas de 300 objetos. BOMBERO: Al principio de la partida tendras que recatar a la niña en menos de un minuto y medio
. EXPLORADOR:
Recorre as de 22km.
AVENTURERO:
No salves en ningun momento la partida.
CARTOGRAFO:
Mira el mapa 25 veces o menos.
CAZADOR:
Enciende la linterna 3 veces o menos.
CORREDOR:
Termina la aventura en dos veces o menos.
BUEN TIRADOR:
Elimina al 75% de los enemigos que hayas matado con un arma de fuego.
ARMERO:
Elimina al 75% de los enemigos que hayas matado con un arma de contacto.
LUCHADOR:
Elimina al 50% de los enemigos que hayas matado con los puños.
TEMERARIO:
Finaliza el juego sin guardar la partida.