Bonus de salud:
Las cloacas:
Tras recuperar tu forma humana y abrir la puerta usando la daga en el interruptor, fíjate en la cortina de la izquierda. Ve por aquí y supera la sección de vigas y trampas.
Los tejados de la ciudad baja:
En la zona donde hay una ranura para clavar la daga en la pared, verás dos puertas: una lleva a Klompa; la otra a una bonificación.
El templo:
Mientras subes por las barras, busca el agujero en la pared cubierto por una bandera. Salta a él y baja agarrándote a las cortinas por el otro lado. Bebe agua de la fuente para llegar a otra dimensión y supera el pasillo lleno de trampas.
Los jardines de la ciudad:
Antes de continuar por el callejon de la izquierda, observa los jarrones a la derecha. Rompelos y pasa por el agujero. Avanza hasta la fuente, bebe y supera el pasillo de trampas.
La entrada al palacio:
Cuando subas al balcón donde están peleando las dos chicas, antes de girar la palanca observa el muro del ascensor y verás tres agujeros y un interruptor. Sube por los agujeros para pisar este interruptor. Verás que se abre la otra puerta del balcón. Usa el poder del tiempo para cruzarla.
Las torres:
En la torre central, tras el proceso de los bloques, verás un tejado con una entrada inaccesible. Cuando vuelvas aquí y caigas encima, déjate caer en la viga que hay debajo y entra.
Desbloquear martillo de juguete:
Cuando estes jugando pon en pausa y oprime dos flechas a la izquierda, dos flechas a la derecha,circulo, cuadro, cuadro, circulo, flecha arriva, flecha abajo
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